cOMMANDO也来推荐一个精品游戏 “亲爱的读者朋友,在下是个不折不扣的骨灰游戏迷,平生阅游戏无数,可以称得上见多识广,可是在下现在却觉得索然无味,因为没有一个游戏能让我感到完全满意,直到今天,我偶然地从XX公司得到了这个游戏,疯狂地玩了两天还没有放手,这游戏真是太棒了!让我完全沉湎于其中不能自拔” 我放下手中的笔,看看面前的屏幕上的游戏画面,自嘲地笑笑,什么太棒了,什么沉湎于其中两天不能自拔,简直是瞎扯。然后我接着写下去。 “大家想一想,如果把C&C,MYTH2,起义2和COMMANDOS这四个游戏合并到一起的话,这个游戏该有多么疯狂,我面前的游戏正是这样,主角将驾驶一辆战车和敌人做斗争,消灭敌人的同时还要保护自己的基地和队友。游戏类型正是目前最热门的即时战略。而且制作公司为了让玩家能够更认真地投入到战斗中去,删掉了制造过程,这样游戏者就可以安心地在战术方面动脑筋了。这点是不是又和COMMANDOS差不多呢” “AI,该提到AI了”我暗想,接着写。 “这个游戏的人工智能做得很不错,敌人不会傻乎乎地直朝你的炮弹走过来,他们会迂回,会做战术调动,甚至会分头包抄,骨灰级玩家这回可有福了” 写完这一段,我的食指在桌子上轻敲了几圈,思考片刻。 “游戏的画面是2D的,在这个3D横行的年代里,清爽的2D似乎更加能够让我接受,各种战车个性分明,真是赏心悦目” 然后呢,我想了想,接着写。 “这个游戏引入了RPG中的一些系统设计,比如升级,在战斗中你可以吃到一些宝物,这些宝物有的是可以增强你基地的防御的,有的是可以提升你爱车的攻击力的,还有一种威力巨大的宝物,可以令屏幕上所有敌人都瞬间爆炸,哈哈,怎么样,有了这么多宝贝帮助,敌人不再难对付了吧。” “游戏地图做得十分有功底,在不同的地形上坦克的行驶状况也不一样,比如在绿树的掩盖下你很有可能看不见敌人。复杂的地形设计让这个游戏的乐趣更加明显” “和所有优秀的即时战略游戏一样,这个游戏提供了地图编辑器,这可是一个真正专业的地图编辑器,据说是该公司游戏师做地图时使用的,无疑这一举措又延长了该游戏的生命” “这个游戏可以两人一起玩,当朋友来访,两人可以并肩杀敌,其乐融融,游戏的制作者考虑的这么周到,我真要替广大玩家谢谢他们了。” 终于快写完了,该收尾了。 “最近的几天里我一直在玩这个游戏,这个游戏实在太过瘾了,这个游戏的水平已经达到了基本和国外同期作品相当的程度,而某某公司的28元销售价位更是对盗版的反击,相信在这些优秀厂商的努力下,我们的游戏市场会有更辉煌的前景!” “很好”我把写完的稿子粘贴到OUTLOOK,在EMAIL题目上写下“任天堂游戏--TANK介绍”,然后按下发送。就睡觉去了。 以上。
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其实罗斗魂难度满大的...
“这个游戏引入了RPG中的一些系统设计,比如升级,在战斗中你可以吃到一些宝物,这些宝物有的是可以增强你基地的防御的,有的是可以提升你爱车的攻击力的,还有一种威力巨大的宝物,可以令屏幕上所有敌人都瞬间爆炸,哈哈,怎么样,有了这么多宝贝帮助,敌人不再难对付了吧。”
看到这里才明白过来......
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