标题: 问个问题,到底啥叫“劲舞团”啊? [打印本页]

作者: 可乐无限    时间: 08-7-15 01:19
标题: 问个问题,到底啥叫“劲舞团”啊?
最近看很多人都在提这个。不懂。老了,老了……

新闻一则:

《劲舞团等网游涉嫌低俗被文化部通报》

新华网北京7月14日电   “网络游戏产品的特殊性需要在完善主体市场准入和内容审查制度的同时,加强对运营环节的跟踪监管,及时纠正和查处。”文化部文化市场司有关负责人14日表示,目前文化部已经建立了“经营性互联网文化活动监管通知单”制度,对网络游戏等经营性互联网文化活动中出现的问题及时告知并要求改正。

文化部文化市场司、国务院新闻办公室网络局共同举行的“加强网络游戏监管通气会”上,通报了目前网络游戏行业在运营方面出现的若干典型问题:目前,《劲舞团》等部分网络游戏产品在运营过程中,出现有害信息屏蔽不完全、游戏设计导向低俗化、游戏推广活动对玩家存在不良诱导等问题,违反了法规政策,违背了社会道德,这些现象已经危害了游戏玩家特别是青少年的健康成长。会议向整个行业提出加强自律、自查自纠的要求。

近几年,我国网络游戏行业发展迅速,2007年中国网络游戏产值达到117亿元,创造了巨大的经济效益,较好地满足了广大网民的多样化娱乐需求。文化部文化市场司、国务院新闻办网络局的有关负责人表示,网络游戏作为网络文化的组成部分,应当符合国家的政策法规。游戏企业在研发、运营游戏产品时应首先考虑社会效益,避免不良影响。作为网络文化的管理部门,文化部和国新办将深入调研,针对目前突出的问题,以社会效益为主导,加强制度性建设,引导网络游戏的发展方向,保障我国网络文化产业又好又快发展。
作者: 梦    时间: 08-7-15 08:22
大概就是非主流(脑残)们的首选游戏,在网吧理听到“啪啪”敲键盘声的地方一定是在玩劲舞
作者: 可乐无限    时间: 08-7-15 08:49
还是不懂
作者: 包菜吃白菜    时间: 08-7-15 08:59


是不是比谁舞跳得好??

非主流是不是那种以黑色为基调的,然后很奇怪的东西?
例如这张传说中的非主流图片
作者: 反动人    时间: 08-7-15 09:11
就是上面出什么你就按什么 要快。

我看过一个报道 说的劲舞团引诱人 尤其是未成年人 做那些少儿不宜的事

非主流 貌似PS是个特征 你去看看郭敬明应该就明白了 那人也是个
作者: 反动人    时间: 08-7-15 09:12
标题: 转自http://zhuanti.club.xilu.com/bbs/wodejinwu/newsview-968355-771.html
  罪之一:《劲舞团》是非主流、“火星”文的滋生地

  ■吴军回应:这里或将走出下一个韩寒

  《劲舞团》玩家很多是戴假发、化浓妆的非主流爱好者,使用的也是以杂乱为个性的“火星文”,久游网还专程举办过一次“火星文”征文大赛,引起网友不满。

  对此吴军表示:“关于非主流,这是属于90后的年轻群体的,我未深入研究过。这一代人的思维势必不同于传统,现在活跃于文坛的韩寒当年正也如此。我始终坚持尊重他们的想法,不引导,也不干涉。”

  罪之二:游戏内经常可见污言秽语

  ■吴军回应:对恶意玩家先警告后封号

  通过喇叭道具进行服务器中对骂的现象,在《劲舞团》中并不罕见。

  吴军表示,很多休闲游戏都有喇叭道具,玩家素质良莠不齐,游戏中难免摩擦。一些涉及政治、辱骂、迷信的关键字游戏已自动屏蔽,而一些恶意辱骂、散播黄色信息等情况较重的玩家则将予以先警告、后封号的严重处罚,玩家亦可在线向客服人员举报。

  罪之三、之四:游戏开辟同城约会功能,引导青少年早恋

  ■吴军回应:极少部分个案被过度放大

  《劲舞团》被网友评为“最容易泡MM的网游”,此前有媒体抨击,《劲舞团》易扰乱青少年恋爱观,导致早恋问题。

  吴军表示,开放同城约会的初衷是防沉迷,希望玩家不要埋头计算机前,倡导年轻人在网下能相互增进沟通,而情侣系统、婚恋系统大多数游戏都有。“对于外界诟病的早恋、一夜情的问题,这只是少数案例,而且也不能单纯归咎于游戏。这是比较普遍的社会问题,只是《劲舞团》中的个案被网络过度放大,希望网民能理性看待。”

  罪之五:一件虚拟衣服比现实还贵

  ■吴军回应:劲舞玩家消费处于行业中下游

  游戏中的一件虚拟道具花费可高达两三百元,比真实的衣服还贵。

  吴军表示,此档价位是针对游戏中极少数高端消费者,仅是金字塔的尖顶部分,且此类非功能性道具将不会对玩家游戏有任何影响。“据行业统计,劲舞玩家每月人均消费量在50元左右,在行业中处于中下游。而且游戏一向不倡导玩家间炫耀、攀比,不鼓励盲目追求。”

  罪之六:《劲舞团》影响青少年价值观

  ■吴军回应:游戏对其影响不足10%

  对于此指责,吴军再次强调《劲舞团》仅是一个游戏平台,不具备主观价值引导功能。“部分青少年玩家在游戏中的互动交流,可能会对其价值观塑造产生一定影响。但相比从学校、家庭、朋友处受到种种内外因的潜移默化,大多数玩家从娱乐渠道受到的影响还不到一成。”

  罪之七:游戏对键盘的损耗大

  ■吴军回应:键位操作经过专门技术测试

  “游戏中部分操作比较繁复,是为了增加趣味和难度,满足高手玩家爱好,普通的键盘可能会施展不开。”吴军介绍,部分厂家已推出劲舞专用键盘。而对于游戏损坏键盘的说法,吴军表示:“疯狂敲打也是游戏的一种特色,是玩家投入的一种表现。而且,游戏经过内部技术测试,正常操作是绝不会损害键盘的。”(上海商报)
作者: 可乐无限    时间: 08-7-15 09:13
出什么按什么是锻炼反应力啊,和少儿不宜有什么关系?还是不明白。
懒得看郭敬明。
作者: 包菜吃白菜    时间: 08-7-15 09:15
  对此吴军表示:“关于非主流,这是属于90后的年轻群体的


我对他没有兴趣啊…………!
作者: 反动人    时间: 08-7-15 11:34
标题: 回复 7楼 可乐无限 的帖子
  罪之三、之四:游戏开辟同城约会功能,引导青少年早恋

  ■吴军回应:极少部分个案被过度放大

  《劲舞团》被网友评为“最容易泡MM的网游”,此前有媒体抨击,《劲舞团》易扰乱青少年恋爱观,导致早恋问题。
作者: 可乐无限    时间: 08-7-15 13:35
说了半天啥都不懂,大概这就是非主流吧
作者: 雨言    时间: 08-7-15 15:52
就是会把你家键盘上下左右键弄坏掉的游戏~
作者: 阳光晨    时间: 08-7-15 17:24
反正我是反应不过来
很奇怪的东西就对了,哦,这个游戏里貌似有很多透明度很高的衣服。
作者: 快乐无限    时间: 08-7-15 18:35
就是一破坏键盘的游戏,基本都是非主流们玩得多。
虽然非主流很大部分都是90后,但我发现我居然是反非的.....(其实、应该、也许、可能非主流人群只占90后的一小部分吧)
作者: 反动人    时间: 08-7-15 19:11
原帖由 阳光晨 于 08-7-15 17:24 发表
反正我是反应不过来
很奇怪的东西就对了,哦,这个游戏里貌似有很多透明度很高的衣服。



所以说引诱不懂事的未成年人犯罪。。。里面还能结婚,离婚
作者: 快乐无限    时间: 08-7-15 19:12
原来还这么BT...
作者: LKVV    时间: 08-7-15 20:32
快乐是90后……天啊……我老了。
作者: 反动人    时间: 08-7-15 20:50
与快乐比起来 我也老了
作者: 雪中漫步    时间: 08-7-16 17:11
是的,突然发现自己老了
作者: 飞飞虾    时间: 08-7-16 21:29
……我刚刮了胡子……我错了……我不该装年轻

高一玩过那个游戏~那时候还没说的这么夸张啊…………
作者: 可乐无限    时间: 08-7-16 21:32
快乐一直叫我大叔
作者: 梦    时间: 08-7-16 21:55
伯伯
作者: 匿名    时间: 08-7-16 21:55
啊呀忘了匿名
作者: 雨言    时间: 08-7-16 22:01
谁啊~搞怪的
作者: 匿名    时间: 08-7-16 22:03
猜猜我是谁!
作者: 雨言    时间: 08-7-16 22:07
清风?
作者: 匿名    时间: 08-7-16 22:08
不是,继续




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