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写在打穿寂静岭4之后……

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楼主 1#
玖_羽 发表于 05-1-23 18:11:23 | 只看该作者 |倒序浏览 阅读模式

如果10分为满分的话,那么……1代我给8分,2代9分,3代7分,4代6分。 当然这只是个人的意见而已,是否科学或者有参考价值,不是由我决定的,还请大家多多指教 …从头说起吧,机器搬到学校以后就准备玩寂静岭4,于是买了234代的合集。安装以后发现不能玩。上网搜索,很多人抱怨9550的显卡有问题(偶也发帖子问了)。但是想想3代运行的很好啊,而且又是Konami的产品,应该不至于有什么大问题才对…查看了一下安装文件,发现电影是没有的,只是用最小的复制了多个(一如当年生化危机2的硬盘版的做法那)。想想可能是这个的问题,于是于是找了个BT开始挂。同时又买了3CD的版本碰运气,但是不知道是因为自己的光驱不好而用同学的光驱通过局域网读了文件的关系还是别的,解压安装之后,报告好多文件和cab包中不匹配……还是不能玩。 好在BT很给面子,若干天之后终于下载完成了。安装……终于能正常游戏了。 所以想来还是版本的问题,也多谢之前给我帮助的各位 开心无比,一口气打穿…… 感觉不好,说实话,大概是太习惯之前的版本了。 好了,上面是废话,只是写出来满足自己的贫嘴而已。至少我看别人帖子的时候,这种话是不大看的 …… 本作的改动不小,不大习惯哪: 没有道具面板了,所有操作都直接通过当前游戏界面完成。是为了增加连贯性么?但是真的不太适合用键盘来玩本作,偶深有体会了。 武器、弹药量大幅度减少,如同返回中世纪……冷兵器打天下。 冷兵器(除火把,电锯在二周目还没有尝试),都有蓄力模式,满力攻击很高,但是有长硬直时间。 女主角成为了死心塌地的跟屁虫,好在没有误伤,否则…… 敌人全部进化,前作的敌人部分重现。 出现了打不死的敌人。有点无聊,恐怖不及《零》里面的绝对灵,死了还咳啊咳的倒胃口 没有了迷雾!寂静岭的恐怖原则是……看不见的比看的见的更可怕。不过要是为了展现PS2的机能,而刻意放弃了迷雾的话,偶觉得是有点得不偿失了。1代的黑暗世界和迷雾城市,的确给人留下很深的印象。但是现在……叫我说什么呢?一眼就能看见的敌人,具体的恐怖,有什么可怕的?还不如生化危机……其实3代中就已经有点放弃黑暗的意思了。本作中主角穷的连个灯都没有… 地图不再依靠获得,可以直接手绘,不愧是被选为Wisdom的家伙啊(见“21圣礼”)。这个在3中也有先兆了。 场景不再是寂静岭镇!没有了在小镇中独自前行的孤独感,也没有了那种开放性,更无法体会寂静岭的神秘。本作,是可以说那些异世界是寂静岭,但是也可以说那是大兴安岭某处的吧…和寂静岭,有些牵强。虽然是新的临近小镇,但是……偶还是怀念那个迷雾中的小镇啊(In my restless dreams,I see that town,Silent Hill)和散发着淡淡哀愁气息的Toluka湖,已经那些永远迷失在那个世界里的人们。喜欢《SH》系列,一大部分是因为这个小镇带来的那种特别气氛吧。尤其是想象二代里在湖边旅馆眺望湖面的二人,还有那安静的有些过分的旅馆。白天的小镇,不是恐怖,而是……淡淡的寂寞吧。难道我也被那里迷惑了么? 这次主角可以以自己家为据点探索黑暗世界了!这至少是令我最不满意的一点了……之前的几作,都是单线式的,而这次竟然变成了类似以村庄为据点的冒险生活(《七星魔法使》么 ?)新的小镇从窗口看出去,一派繁荣景象,恐怖,只是局限在那个世界而已。喜欢之前的直线式故事,因为多少有点让人一步步走入黑暗而离现实越来越远的感觉。但是这次每每回来,都发现自己躺在舒服的床上,实在是……虽然房间无法外出,外面的人听不到你,门上夸张的挂着锁,想故意营造一种孤独感压迫感?……不过我太迟钝?总之是没什么感觉。但是这种来回于异世界和出发点的做法,实在是很象以前的那个《无声狂啸》(I have no mouth,but i must scream??…翻译的非常之好呢)而且就算营造了孤独感压迫感,这与游戏的主题何干?难道就是为偷窥制造口实……(PS:偷窥很好玩)由此个人觉得恐怖感大打折扣……大概是所求不同,偶认为关键是能吓唬我,让我紧张,而不是创新… 第一人称视角+除灵系统的导入。就是在房子里面也可以玩的东西,用神圣蜡烛抵消来自平行世界的不良影响并直接关系到结局。 强化的游戏引擎……这个不错,游戏的CG电影,事实上就是游戏的画面(加了一些效果和杂色,然后做成电影来骗人…)!之前的3代开场一段,就让我有了是CG的错觉。本作中是进一步强化,很多场面几可乱真……音乐音效方面…除了某女死的那歌不错以外,其他的只能说一般…… 总之恐怖气氛空前低下……无处不在而看不到,置身其中却无法摆脱的恐怖才是王道哪? 来看看剧情好了。 本作的剧情有点……莫名其妙。讲沙利文在达丽亚的误导下把房间302当成了自己的母亲,妄图通过21圣礼来复活圣母,让自己再次见到母亲 以在下之见,从12代来看,所谓的那个世界的寂静岭(正常世界的寂静岭在主角房间有照片,还是很普通的啊 ),就是将有罪的人带进去,而让他们得到拯救(死?)洗脱了自己的罪孽,才有活着回来的可能。为什么2代的主角会被召唤去SH,是因为他有罪的缘故吧(偶是这么理解的)白天与黑夜,在一代里面是光与暗的斗争(详细的可以参考:)。而2代是最符合偶看法的一代,寂静岭的平行世界就相当于自己内心的黑暗面,与那个世界的怪物战斗就是与自己的黑暗之心战斗。而在这一过程之中,内心最深处的秘密也一点点被发掘了出来--原来自己的妻子并不是简单的病死的,而自己也不是为了结束她的痛苦而对她下手。最后,终于获得了重生(Mary Ending or Rebrith Ending)。其中对人性的内心的发掘,在下看来是最出色的。如果说1代的最根本目的是为了阻止达丽亚的仪式完成(也包含着大量对人性的思考),2代应该算是外传了。3代又回到了原来的主题,对1代的故事作了最终了断。虽然SH系列并没有明确标榜是为了挖掘人性的黑暗,但是这似乎已经成为了惯例…所以对于本作,怎么说,对人性的刻画不及2代,恐怖气氛不及1代,人物吸引力不如3代……而冷兵器的格斗强化和操作方式的改变……这到底是往哪方面进化啊。环境不吓人,靠怪物纠缠说不太过去吧…… 迷题方面是…之前的3我也有抱怨过,这次的迷题更是简单的如同吃白菜。甚至没有什么迷题可言。好歹前作都会同时给出游戏难度和迷题难度,让玩家有的选择。这次就似乎只有游戏难度了。目前2周目进行中,多的以后补上吧 本作的解析可见(http://gameday.chinaok.com/inc/showcontent.jsp?articleid=239),相当之详细。 关于怪物 一如前文所述,所有的怪物…不是所有的,除了饿狗以外…在本作中都改头换面了。尚可辨认的是医院中的护士(偶喜欢解剖台上被沙利文解剖的那个死人),偶喜欢的三角头男没有了哪…… 其他的怪物大致有,蝙蝠?水蛭?饿狗,饿狗进化?双头猩猩男,双头猩猩男进化?变异护士?双头无脚怪?沙利文?以及大量的……不死幽灵? 偶玩的寂静岭不是咒怨,出来那么多不死灵干什么?记得在看过的对2代的分析()中有提到这样的说法,就是那个世界的寂静岭的印象,其实是自己内心的反映。这也是为什么那个小女孩能在里面自由来去而不受到伤害,因为其内心没有黑暗与邪恶,所以那个世界不过是有雾无人的普通小镇而已。同样在三代里有这样的对话,不知道玩过的人有没有注意。某人(名字忘记了…)对主角说:“你看到‘它们’都是怪物(的样子)?”这话当时把女主角吓了一大跳,似乎是她以为那些怪物其实是人。不过对话到此就没有下文了,所以到底是什么,偶就不下结论了。 说这些,是因为在偶个人看来,出现的各种变异怪物都有其象征意义,是黑暗内心的镜像,所以本作中出现不明所以的不死鬼,是不是过于单纯了(打不死是很吓人就是了)?只是因为对于往生的思念么,如同那个结巴男一样… 大概是因为冷兵器时代回归的关系,所以强力的敌人不是太多。战斗虽然有难度,不过由于可以返回正常世界恢复体力,倒也还好就是了。 双头无脚的那个怪物给偶感觉最好,这种才象寂静岭的风格嘛 关于武器 冷兵器啊冷兵器,用起来是比火器要血腥就是了。而且由于加强了近身白兵战,所以单独放出来说说好了 啤酒瓶。没用过… 万年不变铁棍。一般,攻击低。不难用。满力攻击硬直长 棒球棍。攻击高。满力攻击硬直长 高尔夫球杆,似乎是不错,说明是容易折断,不过偶还没有打断过……满力攻击硬直长 切纸刀(医院获得)。攻击不太低。硬直时间短,而且是突刺,虽然距离有些短,但单对单时足够连续捅敌人了,感觉不错… 手枪。远战武器之一,攻击低,射速快。 左轮枪(里世界获得)。攻击高,射速稍慢。子弹少。 各位还是仰仗冷兵器吧 ???剑,不能用来攻击,但是可以把不死灵钉在地上,有一处还是剧情需要。据说一共5把 手提包,艾林的武器。 马鞭?同上 铁链。同上…这个我喜欢 关于“侵染” 侵染就是异世界对这个世界的侵蚀啦… 主角的房间里在游戏后期(提示房间的空气好沉重之后),会开始出现侵蚀。墙上会冒出来怪东西,窗户会嘎嘎乱响等等。走近还会伤血。这时需要点燃神圣蜡烛放在最靠近异象的地方,以驱除之。不过神圣蜡烛需要到里世界的各个地方寻找… 对于房间的侵染程度直接关系到最后的结局,所以各位还是努力寻找吧。或者下个修改器,选择弹药无限之后,连所有的道具都会有无限个… 可能出现侵染的地方包括卧室、客厅以及门口(小孩哭声)。如果挂了那个圣牌,靠近侵染时会有反映。 不死灵对主角也会有侵染,过于接近会伤血,点蜡烛无效,还是把他们打翻在地然后插上一把剑来的比较方便… 不光主角的房间会出现各种异象,而且,连女主角的身体也会有被侵蚀。因为偶看到她身上好脏,难道被侵蚀了?遂点了跟蜡烛,放在她脚边。短时间内她的身上的类速淤伤的痕迹都消失了!?然后继续走了一段,那些淤伤又出现了。偶还怀疑是不是站着不动一段时间就会好,试验之后似乎不是… 关于结局和等级评定 结局有四种,以最终战时间和房间侵染与否判定。就是说结局可以靠最后一次存档全部看过。不过因为没有真正意义上的CG电影,所以不是太值得看。 等级评定的标准有通过时间,存盘次数,Continue次数,打倒怪物数,收集的便条数目。偶第一次是79分… 可以评定的项目以及统计项目好少啊…应该有走过路程,跑过路程,物品收集什么的才好玩啊。不过毕竟不再是在寂静岭镇子里跑来跑去了,所以路程什么的也没什么意义…… 最适合了解剧情的功略是这一份http://www.southcn.com/it/itgame/tvgames/magic/200410140187.htm,对游戏的文字部分作了详尽的翻译,比廢柴正義的功略强多了。 系列游戏的背景介绍,可以参考这个http://www.pcgames.com.cn/tvgames/zt/say/0212/118130.html

以上

沙发 2#
梦醒在黄昏 发表于 05-1-23 19:59:32 | 只看该作者
兄弟耍坦克吗?来单条~~~
板凳 3#
david 发表于 05-1-24 06:48:33 | 只看该作者

嘿嘿 楼主有心了 居然写了这么长 不过看了楼主的评分 很庆幸我没买这个游戏 呵呵 ~~~~~~~~

我就玩过寂静岭2 感觉不错 不过我已经很长时间没有玩游戏了 因为我的ps2卖了 55555555555~~~~~~ 惨那

本来决定要努力学习 为社会主义现代化建设作贡献 结果^0^ 发现原来卖了ps2也静不下心学习 呵呵~~~~

马扎 4#
 楼主| 玖_羽 发表于 05-1-24 12:05:27 | 只看该作者

楼上我们换换吧,你来给美好的社会主义做贡献,我去给万恶的资本主义做苦力

MD,不让老子用手投票,老子用脚投票还不行?

[此贴子已经被作者于2005-1-24 16:01:50编辑过]
草席 5#
发表于 05-1-24 12:10:01 | 只看该作者

打穿了吗?????

厉害.........

反正我对寂静岭没兴趣....

我喜欢<<零>>和<<生化危机>>.....

地板 6#
 楼主| 玖_羽 发表于 05-1-24 20:22:10 | 只看该作者
生化已經墮落到賣血暸……
站票 7#
snguoxi 发表于 05-1-26 01:16:49 | 只看该作者

这个东西不是很在行~~它的操作暴不习惯~~~~我看还是来和我单条魔兽好点

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