很早以前就想写此文,但一直没有感觉,今天是我上夜班,在我的心里好象有种声音让我完成此文,这也算对自己的一个交代。
在不知不觉我们这一代玩家好象走到了尽头,我们在成长中失去了许多东西。28岁的我已经忘记很多属于我的激情。在2001年我和她走进了婚姻的殿堂,在婚后的日子里我依然品味曾经让我痴迷的游戏,我也一直认为我会爱游戏一生,不知道从哪一天开始,我已失去游戏的快乐。想起曾经的年少轻狂,想起和一群朋友玩FC的《恶魔城》连续奋战38小时,直到变压器帽烟。又想起第一次《魂斗罗》通关后的狂喊,想起我和朋友为SFC和MD的机能吵的面红耳赤,想到这些我的心中浮起一缕淡淡的忧伤。回首看自己走过的20年的游戏历程,在怀念之余又多了一丝伤感的情怀,我究竟得到了什么?是快乐!我又失去了什么?还是快乐!游戏只属于年轻人,这句话我现在有深刻的理解,我们在纯真的少年拥有的是欢乐的时光,尽管很幼稚但充满了无穷的魅力。我们在成长的同时也多了种浮躁与铅华。我还要玩多久?我还能玩多久?这就是我的一生?我问过自己无数次,得到的只是内心空洞的回答:不知道!好一个“不知道”,我就在这不知道中度过了20个春秋。我没有放下屠刀立地成佛的顿悟,也没有无悔一生的执著,当我也在“随大势”中对游戏画面“说三道四”的同时,我已失去一个玩家的资格。看着如今满天乱飞的“大作”和“养眼”的CG画面,看着《DOA沙滩排球》的畅销,我才明白什么是“游戏性”。当我看着现在的学生玩网络游戏疯狂练级的时候,我有的只是羡慕与嫉妒,也许这就是成长的代价。
因为有了游戏我们多了种快乐的方式,因为浮躁我们也失去了游戏的本质。我一个朋友说过“白天的阳光总是没有黑夜中的烛光让人感动”。我们对游戏从最出的饥不择食到如今的挑三拣四。在FC的年代我们几乎对每个游戏都投入全部的感情与精力,也许就是为了看那全是日文与英文的粗糙通关画面,虽然看不懂,但这已不重要,因为我们已经体会到一种成就感,这是在今天直接用“金手指”看结尾CG所无法比拟的。游戏的本质在于过程而不是结果,让人激动的是接近通关的时刻,当通关后我们在兴奋之余有的只是失落与感慨,就象一本好书看完最后一页,一瓶好酒喝完最后一滴时让人感怀。在机能飞速发展的今天,我们的激情只能在回忆中寻找。游戏变了,我们也变了,以前是拿起FC手柄玩〈双截龙〉,放下手柄喊过瘾。现在是抓起PS2震动杆开〈R5〉赛车,放下震动杆骂垃圾。
当一个贫穷的小孩在得到一根5角钱冰棍的时候,绝对要比我们花5元钱买张只看片头CG的盗版盘要快乐的多。
在我28年的生命中游戏给我留下的记忆太多太多,当我发现戴400度的眼镜已无法让我看清屏幕上敌人发子弹的时候,当因为玩游戏而长期饮食不规律,而导致慢性胃溃疡的时候,我才明白一切都已经发生。我始终坚信我会爱游戏一生,直到有天发现对游戏的热情已经退却的时候,才发现这种感觉是如此真实。
当我拿起游戏手柄时,我知道我已浪费太多的生命意义,剩下的只有伤感的回忆,我现在唯一能做的就象一个赌徒继续赌下去,去发展我们中国的游戏事业。
我朋友对我的“崇高理想”嗤之以鼻,他问道:为了游戏至于吗?我只能以沉默来表达我的抗议。玩物立志是我们必须要坚持的信念。我会坚持我的理想,我的誓言。
当我放下游戏手柄时,我知道一切都结束,等待我的是新的开始。这条路我会永远的走下去,直到我倒下的那天。在这条路上我以前只是为了欣赏,现在已知道了方向,那就是我们中国玩家的梦想与骄傲。写到此时感觉有些悲壮,但我不孤独,因为有千千万万个和我一样梦想的玩家在走和我同样的路,我们在困境中摸索的前进,有人退缩了,有人倒下了,但在这条通往中国玩家尊严的道路上会永远充满我们执著的身影。因为我们是中国游戏的希望,因为我们是中国人。(完)
2003年5月26日23:35分 小白
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