成人化网游成为未成年人犯罪一大诱因
CCTV:除了图书,网络现在已经成为青少年认识世界、影响世界观发展的一个重要途径。有关资料显示,目前全国有4000万网络游戏玩家,其中25岁以下的青少年占80%。众多案例和调查表明,在我国,成人化网络游戏已成为未成年人犯罪的一大诱因。
在中关村的某计算机市场,记者看到那里卖得最好的游戏软件大多数都是含有血腥、恐怖、枪战、搏杀等内容。
记者:现在孩子都爱玩的,你给我推荐几种。
软件销售商:都是枪战的。
记者: 都是枪战的呀?
软件销售商: 小孩特别喜欢的就是枪战的。这也是新的。
记者:这个不是枪战的吧?我不愿意让他玩枪战的。
软件销售商:这个不是枪战的,这是刀子、剑什么的。
不论是软件销售商还是游戏玩家都表示目前网上流行的一些游戏并不适合未成年人。
游戏玩家:这个特别恐怖,特别血腥,不适合小孩玩。
据业内人士介绍,虽然血腥暴力的网络游戏会给未成年人造成很大危害,但是在我国网游市场中这样的产品却绝大多数。
北京市民盟不久前做的一个调查显示,在少年上网的人群中,患上网络成瘾症的比例高达14。8%,远远高于成年人的比例,而上网成瘾的孩子主要就是在玩网络游戏。
网络游戏创造了一个独立于现实之外的虚拟社会,遵循的行为规范、道德标准和价值观念与现实世界有极大的差异。比如以搏杀、枪战为主题的游戏,谁杀人最多,谁的积分最高,也就最能赢得尊敬。再如,现实中人与人之间的交往要讲诚信,而一些游戏是鼓励欺诈的,为达到目的可以不择手段,并且无需对自己的行为负责。
中国科学院心理研究所副研究员高晶:在游戏里,在虚拟世界里,他面对的都是敌人,他最好的办法就是出击,把别人打倒。在这种情况下,久而久之必然形成一种攻击性行为,这种攻击性行为就是造成青少年犯罪逐渐增加的那么一种。
中华全国律师协会未成年人保护专业委员会秘书长张雪梅:再有一类呢是在网络游戏这个虚拟的世界里面孩子们都互相打杀,可能就会把虚拟世界里的一些仇恨带到生活中来,实施一些报复行为或者说伤害行为,最终导致违法犯罪的这种现象也是有的。
此外,一些沉迷网络游戏不能自拔的孩子有可能为筹集游戏资金而实施犯罪。
归根到底是教育问题,上学要使稍微有意思一点哪还来这么多小孩翘课打游戏,现在的教育界整就一怨妇心理,从来不从自己身上找原因,去作协美容业好啊~~另外只有有压力的人才需要发泄,干嘛给小孩子制造那么多压力,这不是逼着他们找东西宣泄吗?
不过国内网游代理公司也的确无德的说,引进的游戏不怎么样不说,弄些歪门邪道的宣传手段招客……
说句难听了,学校里的爱国主义教育大多是看那些“革命影片”(现在不知道是不是还这样)
那些“革命影片”里哪几个不开枪动刀的?
爱国主义没先教育进去,暴力至上主义倒先学会了
枪杆低下出政权么
什么正义必定胜利,那也是用战斗取得胜利的。
不过最近似乎有些新的革命影片里出现了当众接吻、捆绑等新元素,会对新一轮的“祖国花朵”起什么作用观望中
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