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转自http://zhuanti.club.xilu.com/bbs/wodejinwu/newsview-968355-771.html
罪之一:《劲舞团》是非主流、“火星”文的滋生地
■吴军回应:这里或将走出下一个韩寒
《劲舞团》玩家很多是戴假发、化浓妆的非主流爱好者,使用的也是以杂乱为个性的“火星文”,久游网还专程举办过一次“火星文”征文大赛,引起网友不满。
对此吴军表示:“关于非主流,这是属于90后的年轻群体的,我未深入研究过。这一代人的思维势必不同于传统,现在活跃于文坛的韩寒当年正也如此。我始终坚持尊重他们的想法,不引导,也不干涉。”
罪之二:游戏内经常可见污言秽语
■吴军回应:对恶意玩家先警告后封号
通过喇叭道具进行服务器中对骂的现象,在《劲舞团》中并不罕见。
吴军表示,很多休闲游戏都有喇叭道具,玩家素质良莠不齐,游戏中难免摩擦。一些涉及政治、辱骂、迷信的关键字游戏已自动屏蔽,而一些恶意辱骂、散播黄色信息等情况较重的玩家则将予以先警告、后封号的严重处罚,玩家亦可在线向客服人员举报。
罪之三、之四:游戏开辟同城约会功能,引导青少年早恋
■吴军回应:极少部分个案被过度放大
《劲舞团》被网友评为“最容易泡MM的网游”,此前有媒体抨击,《劲舞团》易扰乱青少年恋爱观,导致早恋问题。
吴军表示,开放同城约会的初衷是防沉迷,希望玩家不要埋头计算机前,倡导年轻人在网下能相互增进沟通,而情侣系统、婚恋系统大多数游戏都有。“对于外界诟病的早恋、一夜情的问题,这只是少数案例,而且也不能单纯归咎于游戏。这是比较普遍的社会问题,只是《劲舞团》中的个案被网络过度放大,希望网民能理性看待。”
罪之五:一件虚拟衣服比现实还贵
■吴军回应:劲舞玩家消费处于行业中下游
游戏中的一件虚拟道具花费可高达两三百元,比真实的衣服还贵。
吴军表示,此档价位是针对游戏中极少数高端消费者,仅是金字塔的尖顶部分,且此类非功能性道具将不会对玩家游戏有任何影响。“据行业统计,劲舞玩家每月人均消费量在50元左右,在行业中处于中下游。而且游戏一向不倡导玩家间炫耀、攀比,不鼓励盲目追求。”
罪之六:《劲舞团》影响青少年价值观
■吴军回应:游戏对其影响不足10%
对于此指责,吴军再次强调《劲舞团》仅是一个游戏平台,不具备主观价值引导功能。“部分青少年玩家在游戏中的互动交流,可能会对其价值观塑造产生一定影响。但相比从学校、家庭、朋友处受到种种内外因的潜移默化,大多数玩家从娱乐渠道受到的影响还不到一成。”
罪之七:游戏对键盘的损耗大
■吴军回应:键位操作经过专门技术测试
“游戏中部分操作比较繁复,是为了增加趣味和难度,满足高手玩家爱好,普通的键盘可能会施展不开。”吴军介绍,部分厂家已推出劲舞专用键盘。而对于游戏损坏键盘的说法,吴军表示:“疯狂敲打也是游戏的一种特色,是玩家投入的一种表现。而且,游戏经过内部技术测试,正常操作是绝不会损害键盘的。”(上海商报) |
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