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上个月底,在旧金山的WonderCon大展上,迪士尼举办了“2维动画视觉效果艺术”的讲座,借此机会,迪士尼向大家抢先揭幕了自家动画部回归2维的大作《公主与青蛙》的神秘面纱。
Marlon West主持了这次讲座,Marlon15年前以动画视觉效果师德身份加入了迪士尼动画部。他首部参与制作的迪士尼动画就是2维的巅峰之作《狮子王》。后来随着迪士尼放弃2维动画,Marlon参与了多部迪士尼自家3维作品的视觉效果制作。他表示,在动画领域视觉效果就是指除了人物以外需要运动的东西,比如升起的一股烟雾之类的。除了参与了《公主与青蛙》的视觉效果制作外,Marlon还参与了迪士尼回归2维的动画短片《如何安装你的家庭影院》。Marlon将自己重新接触2维的过程比喻为《荒岛余生》中的女主人公Helen Hunt,他在此之前以为2维动画已经死亡了(就像《荒岛余生》中的Helen Hunt以为Tom Hanks已死一样)。
Marlon West还表示回归2维动画是一项非常艰巨的任务,因为之前迪士尼动画部已经清空了所有制作2维的设施,为了《公主与青蛙》,动画部不得不新建一条2维动画的“生产线”。
在影片情节方面,Marlon West果然没有走露太多东西。他只表示本片的黑人公主Tiana是一个非常棒的角色,她有一个开一间餐馆的梦想。
讲座的重头戏是Marlon West向大家展示了《公主与青蛙》的两段片段。第一段是关于本片的大反派Facilier的,他是一个懂得黑暗魔法的巫师。这段戏是关于Facilier坐在椅子上,戴着帽子,玩弄纸牌的。到场的观众都表示,纸牌的动画细致程度让人叹为观止。那些玩弄纸牌的动作技巧实在太迷人了。
第二段戏则是关于本片的“王子”,Naveen如何被变为“青蛙”的。这段戏中,Naveen坐在一个椅子上,面对着Facilier,似乎是在请Facilier帮其“占卜”。突然Navven的椅把手变成了一条蛇,包围住了他,然后下一个镜头就是我们的Facilier变得无比“巨大”(估计是Naveen变为青蛙的缘故)。
可以说这两段戏中的“纸牌”和“椅子”的细腻2维动画都是动画视觉效果部门的功劳。
Marlon还表示《公主与青蛙》是1部非常“传统”的2维动画,整部影片没有3维动画,唯一的“3维成分”就是影片的一些视觉效果部分,并且他们都被“天衣无缝”的隐藏到了整部影片中。
而在随后的提问环节中,Marlon更是透露迪士尼动画部准备今后每2年半推出1部2维动画,每18个月推出1部3维动画。
《公主与青蛙》是华特迪士尼动画工作室自2004年《放牛吃草》后推出的首部2维动画长片,由动画界老将《小美人鱼》《阿拉丁》和《大力士》的导演Ron Clements和John Musker指导,奥斯卡得主Randy Newman负责音乐创作,皮克斯大佬John Lasseter担任监制,将于今年圣诞档在美国上映。
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