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[变形金刚3] 《变形金刚3》:史上第一巨无霸

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楼主 1#
DNA 发表于 11-7-29 19:42:27 | 只看该作者 |倒序浏览 阅读模式
文/慕容天涯

商业电影发展到如今,因技术的突飞猛进几乎武装到牙齿。于是,便出现了《变形金刚3》这样的超级“巨无霸”电影。这部以技术和视觉效果为主打的好莱坞大片保罗万象,几乎囊括了香车美女、追杀打斗、机器人混战、美国大兵突袭,末日景象等所有商业片卖点。电影绝无冷场的同时,叙事节奏一致向前推进,看得人爆爽但却稍感麻木。

导演迈克尔·贝像个贪心的傻青年,永远在制造爆炸和视觉奇观上乐此不疲。如果说该系列是个孩子,则保留了老贝这个大孩子的一身毛病。回顾往昔:2007年的首部曲像个小学生,稚嫩却纯真,犯错都会被原谅,于是属于80年代的记忆被集体复活。很多人为之感动。2009年杯具初现,添加了太多无聊人类的续集好似青春期的中学生,躁动不安,从头喧哗到尾,逼着我们看着这流行文化的传奇颠覆,挥手跟80年代作别。到了这2011年的第三部,所有的回忆和欲说还休被火爆与一爽到底扔到爪哇国。片子好似大学生般直来直去。电影成为拼命塞满各种猛料的超级巨无霸。更大、更厚,更爽!

当然,对一部戏里人人皆关注的是3D技术的添加,这样的利器到了爆炸狂老贝手里,还是较为名副其实的。影片不但是今年到目前为止3D影片中最佳,且自《阿凡达》迄今最赞。影片的视听已达到目前为止的极限。很多时刻,当巨大的机器人棱角分明的变化不止时,处在其背后被摧毁的城市正冒着浓烟充当背景。中景别则处于快速的动态战斗。再配合上让椅背颤抖的超重低音,爽到无极限。不过,这影片依旧延续了老贝电影的一个典型特质:那就是自《勇闯夺命岛》后,他的电影语言只有视觉冲击力却全无心理感染力!

以本片为例,从头至尾皆高潮则无高潮!只有两场戏还足以令人稍感“震撼”二字:第一,便是震荡波指挥的机器触手扭断摩天大楼的场面。配合着楼内人们尤似《泰坦尼克号》般的贴地滑行,这个在之前预告片里曝光过的画面让人倒吸一口凉气。至于海豹突击队空中滑翔空降的第二个场景,则是顺应了3D电影自《阿凡达》到《训龙高手》的一贯优势。记住这一点,目前看来,3D技术在大银幕上最好的归宿是飞翔。因为在那种几乎可以体会到气流划过耳畔的效果之中,画面景深与空间的层次感都被无限放大了。这一次,两处震撼场面前者是老贝惯用的手法,即更多的爆炸跟过瘾。后者则是3D带来的飞翔奇观,美妙不可言说。二者总体上还是齐头并进的,而这也是全片值回票价的两个关键时刻。

但是,除却这些对于影片而言的硬件,一向不擅长叙事的迈克尔·贝还是有点进步。那就是对于山姆这个人物加上了点落寞超级英雄般的处理。实际上,从之前阿波罗登月虚实相接,将历史影像与电影片段融合可知,老贝想好好讲故事的心还是有的。但是对于其而言,文戏跟一些大师比起来至多只能算是及格,而这及格的分数来自借鉴。其借鉴了《蜘蛛侠》系列中“被放大的平民英雄”的概念,塑造山姆在现实中处处碰壁的样子。这比起上一部单纯用大学玩《美国派》的路子搞荤段子高明了许多,但是却新意欠奉。至于那个替代了梅根的柴火妞,只能说她的演技与身材一样平板。大部分时候我对这香肠嘴爱不起来且无感。而除此之外,影片依旧在玩好莱坞用过很多次的路子,英雄人物反规则行事。山姆与制度之争,被细化为其与国家安全总监的PK。这段落撑起了前半部分霸天虎未出场时的大量情节冲突,可谓是权衡之下的无奈之举。

当然,这部影片的最大亮点就是猛,爽,火爆。最大的问题也即是如此。全片看下来,老贝通篇高潮的处理带来的无高潮观影体验。最直白结果的便是没有一个镜头可以存留为经典。比起《勇闯夺命岛》凯奇跪地的烟火高举战机划过。以及《变形金刚》首部曲中擎天柱全身360度环绕拍摄的变身动态长镜头。这部影片的一切有些过于刚猛,少了柔软。这像是给我们的日常饮食中的西式快餐接触历史来了个回溯:第一部好像是初尝甜头,虽然吃不饱但是惦念不已;续集就像是华而不实的升级,表面看赠品几多,但是汉堡不大,挤上一万袋番茄酱也是徒劳;于是最后当你整天唠叨着前两餐没吃好没吃爽,史上第一牛叉的巨无霸来了。别的没有,巨大的肉块撑到你反胃。

当你边吃边哭的骂后厨为什么犹如打死卖牛肉的来这么多猛料。却不知导演犹似厨子无奈的看着你发笑,他心理一定琢磨着:这帮爷可真难伺候。

这就是《变形金刚3》!在没有选择的情况下,巨无霸作为快餐文化与电影的双重概念,强大不可战胜。

虽走眼不走心,但因看得爽,你没的说没得选。
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